Che cos'è godot-tilemap-mastery?
Progetto esperto per i sistemi TileMapLayer e TileSet per una progettazione efficiente dei livelli 2D. Copre la suddivisione automatica del terreno, i livelli fisici, i dati personalizzati, l'integrazione della navigazione e la manipolazione del runtime. Da utilizzare quando si costruiscono livelli basati su griglia o si implementano tessere distruttibili. Parole chiave TileMapLayer, TileSet, terreno, piastrellatura automatica, atlante, livello fisico, dati personalizzati. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.