Che cos'è godot-signal-architecture?
Progetto esperto per un'architettura basata su segnali che utilizza il modello "Signal Up, Call Down" per accoppiamento lento. Copre segnali tipizzati, catene di segnali, connessioni one-shot e bus di eventi AutoLoad. Da utilizzare quando si implementano sistemi di eventi O si disaccoppiano i nodi. Parole chiave segnale, emissione, connessione, CONNECT_ONE_SHOT, CONNECT_REFERENCE_COUNTED, bus di eventi, caricamento automatico, disaccoppiamento. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.