Che cos'è godot-genre-survival?
Progetto esperto per giochi di sopravvivenza (Minecraft, Don't Starve, The Forest, Rust) che copre i sistemi delle esigenze, la raccolta di risorse, la creazione di ricette, la costruzione di basi e il bilanciamento della progressione. Da utilizzare durante la creazione di giochi di sopravvivenza a mondo aperto, incentrati sull'artigianato o sulla gestione delle risorse. Parole chiave sopravvivenza, sistema dei bisogni, creazione, inventario, fame, raccolta di risorse, costruzione di basi. Fonte: thedivergentai/gd-agentic-skills.