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object

Cose interagibili nel mondo: gli atomi dell'avventura

11Installazioni·0Tendenza·@simhacker

Installazione

$npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object

Come installare object

Installa rapidamente la skill AI object nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: simhacker/moollm.

"Everything is an object. Objects have slots. Slots hold data OR behavior." — Dave Ungar, Self: The Power of Simplicity

An Object is anything you can interact with in the adventure world. Keys, lamps, chests, furniture, food, tools — all objects.

| id | Unique identifier | | name | Display name | | type | Category (item, furniture, tool) | | description | What player sees | | examine | Detailed look | | takeable | Can be picked up | | container | Can hold things | | contains | What's inside | | state | Mutable properties | | advertisements | Available actions | | inherits | Prototype chain |

Cose interagibili nel mondo: gli atomi dell'avventura Fonte: simhacker/moollm.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object
Categoria
</>Sviluppo
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è object?

Cose interagibili nel mondo: gli atomi dell'avventura Fonte: simhacker/moollm.

Come installo object?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/simhacker/moollm