Che cos'è object?
Cose interagibili nel mondo: gli atomi dell'avventura Fonte: simhacker/moollm.
Cose interagibili nel mondo: gli atomi dell'avventura
Installa rapidamente la skill AI object nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando
Fonte: simhacker/moollm.
"Everything is an object. Objects have slots. Slots hold data OR behavior." — Dave Ungar, Self: The Power of Simplicity
An Object is anything you can interact with in the adventure world. Keys, lamps, chests, furniture, food, tools — all objects.
| id | Unique identifier | | name | Display name | | type | Category (item, furniture, tool) | | description | What player sees | | examine | Detailed look | | takeable | Can be picked up | | container | Can hold things | | contains | What's inside | | state | Mutable properties | | advertisements | Available actions | | inherits | Prototype chain |
Cose interagibili nel mondo: gli atomi dell'avventura Fonte: simhacker/moollm.
Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill objectCose interagibili nel mondo: gli atomi dell'avventura Fonte: simhacker/moollm.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw
https://github.com/simhacker/moollm