·object

الأشياء القابلة للتفاعل في العالم – ذرات المغامرة

11التثبيتات·0الرائج·@simhacker

التثبيت

$npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object

كيفية تثبيت object

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي object بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: simhacker/moollm.

"Everything is an object. Objects have slots. Slots hold data OR behavior." — Dave Ungar, Self: The Power of Simplicity

An Object is anything you can interact with in the adventure world. Keys, lamps, chests, furniture, food, tools — all objects.

| id | Unique identifier | | name | Display name | | type | Category (item, furniture, tool) | | description | What player sees | | examine | Detailed look | | takeable | Can be picked up | | container | Can hold things | | contains | What's inside | | state | Mutable properties | | advertisements | Available actions | | inherits | Prototype chain |

الأشياء القابلة للتفاعل في العالم – ذرات المغامرة المصدر: simhacker/moollm.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object
المصدر
simhacker/moollm
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from simhacker/moollm

إجابات سريعة

ما هي object؟

الأشياء القابلة للتفاعل في العالم – ذرات المغامرة المصدر: simhacker/moollm.

كيف أثبّت object؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/simhacker/moollm

التفاصيل

الفئة
</>أدوات التطوير
المصدر
skills.sh
أول ظهور
2026-02-01