ما هي object؟
الأشياء القابلة للتفاعل في العالم – ذرات المغامرة المصدر: simhacker/moollm.
الأشياء القابلة للتفاعل في العالم – ذرات المغامرة
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي object بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: simhacker/moollm.
"Everything is an object. Objects have slots. Slots hold data OR behavior." — Dave Ungar, Self: The Power of Simplicity
An Object is anything you can interact with in the adventure world. Keys, lamps, chests, furniture, food, tools — all objects.
| id | Unique identifier | | name | Display name | | type | Category (item, furniture, tool) | | description | What player sees | | examine | Detailed look | | takeable | Can be picked up | | container | Can hold things | | contains | What's inside | | state | Mutable properties | | advertisements | Available actions | | inherits | Prototype chain |
الأشياء القابلة للتفاعل في العالم – ذرات المغامرة المصدر: simhacker/moollm.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill objectالأشياء القابلة للتفاعل في العالم – ذرات المغامرة المصدر: simhacker/moollm.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/simhacker/moollm