·object
</>

object

Интерактивные вещи в мире — атомы приключений

11Установки·0Тренд·@simhacker

Установка

$npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object

Как установить object

Быстро установите AI-навык object в вашу среду разработки через командную строку

  1. Откройте терминал: Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.)
  2. Выполните команду установки: Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object
  3. Проверьте установку: После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Источник: simhacker/moollm.

"Everything is an object. Objects have slots. Slots hold data OR behavior." — Dave Ungar, Self: The Power of Simplicity

An Object is anything you can interact with in the adventure world. Keys, lamps, chests, furniture, food, tools — all objects.

| id | Unique identifier | | name | Display name | | type | Category (item, furniture, tool) | | description | What player sees | | examine | Detailed look | | takeable | Can be picked up | | container | Can hold things | | contains | What's inside | | state | Mutable properties | | advertisements | Available actions | | inherits | Prototype chain |

Интерактивные вещи в мире — атомы приключений Источник: simhacker/moollm.

Факты (для цитирования)

Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.

Команда установки
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object
Источник
simhacker/moollm
Категория
</>Разработка
Проверено
Впервые замечено
2026-02-01
Обновлено
2026-03-10

Browse more skills from simhacker/moollm

Короткие ответы

Что такое object?

Интерактивные вещи в мире — атомы приключений Источник: simhacker/moollm.

Как установить object?

Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw

Где находится исходный репозиторий?

https://github.com/simhacker/moollm

Детали

Категория
</>Разработка
Источник
skills.sh
Впервые замечено
2026-02-01