object
✓Objets interactifs dans le monde : les atomes de l'aventure
Installation
SKILL.md
"Everything is an object. Objects have slots. Slots hold data OR behavior." — Dave Ungar, Self: The Power of Simplicity
An Object is anything you can interact with in the adventure world. Keys, lamps, chests, furniture, food, tools — all objects.
| id | Unique identifier | | name | Display name | | type | Category (item, furniture, tool) | | description | What player sees | | examine | Detailed look | | takeable | Can be picked up | | container | Can hold things | | contains | What's inside | | state | Mutable properties | | advertisements | Available actions | | inherits | Prototype chain |
Objets interactifs dans le monde : les atomes de l'aventure Source : simhacker/moollm.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object- Source
- simhacker/moollm
- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que object ?
Objets interactifs dans le monde : les atomes de l'aventure Source : simhacker/moollm.
Comment installer object ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/simhacker/moollm --skill object Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/simhacker/moollm
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01