Expert guidelines for building 2D games with Flutter and the Flame engine.
| HasCollisionDetection | Enables collision system | | HasKeyboardHandlerComponents | Allows keyboard input handling | | HasGameReference | Provides access to game instance |
Guida completa per creare giochi 2D con Flutter e Flame Engine. Copre l'architettura del gioco, gli sprite, le animazioni, il rilevamento delle collisioni, gestione degli input (tastiera/joystick/gamepad), sistemi di telecamere, mappe affiancate, audio, particelle e sovrapposizioni dell'interfaccia utente. Utilizzare durante la creazione o il refactoring Giochi di sbattimento. Fonte: mauriciog87/flutter-agent-skill.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/mauriciog87/flutter-agent-skill --skill flutter-flame-games Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw