Expert guidelines for building 2D games with Flutter and the Flame engine.
| HasCollisionDetection | Enables collision system | | HasKeyboardHandlerComponents | Allows keyboard input handling | | HasGameReference | Provides access to game instance |
Guide complet pour créer des jeux 2D avec Flutter et Flame Engine. Couvre l'architecture du jeu, les sprites, les animations, la détection de collision, gestion des entrées (clavier/joystick/manette de jeu), systèmes de caméras, cartes en mosaïque, superpositions d’audio, de particules et d’interface utilisateur. À utiliser lors de la création ou de la refactorisation Jeux de flottement. Source : mauriciog87/flutter-agent-skill.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/mauriciog87/flutter-agent-skill --skill flutter-flame-games Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code, Cursor ou OpenClaw