Expert guidelines for building 2D games with Flutter and the Flame engine.
| HasCollisionDetection | Enables collision system | | HasKeyboardHandlerComponents | Allows keyboard input handling | | HasGameReference | Provides access to game instance |
Guía completa para crear juegos 2D con Flutter y Flame Engine. Cubre la arquitectura del juego, sprites, animaciones, detección de colisiones, manejo de entrada (teclado/joystick/gamepad), sistemas de cámara, mapas en mosaico, superposiciones de audio, partículas y UI. Úselo al crear o refactorizar Juegos de aleteo. Fuente: mauriciog87/flutter-agent-skill.
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/mauriciog87/flutter-agent-skill --skill flutter-flame-games Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code, Cursor u OpenClaw