Che cos'è 3d-games?
Principi di sviluppo di giochi 3D. Rendering, shader, fisica, telecamere. Fonte: majiayu000/claude-skill-registry.
Principi di sviluppo di giochi 3D. Rendering, shader, fisica, telecamere.
Installa rapidamente la skill AI 3d-games nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando
Fonte: majiayu000/claude-skill-registry.
| Frustum culling | Don't render off-screen | | Occlusion culling | Don't render hidden | | LOD | Less detail at distance | | Batching | Combine draw calls |
| Vertex | Position, normals | | Fragment/Pixel | Color, lighting | | Compute | General computation |
| Box | Buildings, crates | | Sphere | Balls, quick checks | | Capsule | Characters | | Mesh | Terrain (expensive) |
Principi di sviluppo di giochi 3D. Rendering, shader, fisica, telecamere. Fonte: majiayu000/claude-skill-registry.
Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.
npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-gamesPrincipi di sviluppo di giochi 3D. Rendering, shader, fisica, telecamere. Fonte: majiayu000/claude-skill-registry.
Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry --skill 3d-games Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw
https://github.com/majiayu000/claude-skill-registry