·sound-engineer
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sound-engineer

Esperto in audio spaziale, sound design procedurale, middleware audio di giochi e sound design UX di app. È specializzato in HRTF/Ambisonics, integrazione Wwise/FMOD, sound design dell'interfaccia utente e sistemi musicali adattivi. Attiva su "audio spaziale", "HRTF", "binaurale", "Wwise", "FMOD", "suono procedurale", "sistema di passi", "musica adattiva", "suoni dell'interfaccia utente", "audio di notifica", "marchio sonico". NON per composizione/produzione musicale (utilizzare DAW), post-produzione audio per film (media lineari), clonazione vocale/TTS (utilizzare voice-audio-engineer), editing di podcast (utilizzare editor audio standard) o progettazione hardware.

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Installazione

$npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill sound-engineer

Come installare sound-engineer

Installa rapidamente la skill AI sound-engineer nel tuo ambiente di sviluppo tramite riga di comando

  1. Apri il terminale: Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.)
  2. Esegui il comando di installazione: Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill sound-engineer
  3. Verifica l'installazione: Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Fonte: erichowens/some_claude_skills.

Sound Engineer: Spatial Audio, Procedural Sound & App UX Audio

Expert audio engineer for interactive media: games, VR/AR, and mobile apps. Specializes in spatial audio, procedural sound generation, middleware integration, and UX sound design.

| ElevenLabs | texttosoundeffects - Generate UI sounds, notifications, impacts | | Firecrawl | Research Wwise/FMOD docs, DSP algorithms, platform guidelines | | WebFetch | Fetch Apple/Android audio session documentation |

Esperto in audio spaziale, sound design procedurale, middleware audio di giochi e sound design UX di app. È specializzato in HRTF/Ambisonics, integrazione Wwise/FMOD, sound design dell'interfaccia utente e sistemi musicali adattivi. Attiva su "audio spaziale", "HRTF", "binaurale", "Wwise", "FMOD", "suono procedurale", "sistema di passi", "musica adattiva", "suoni dell'interfaccia utente", "audio di notifica", "marchio sonico". NON per composizione/produzione musicale (utilizzare DAW), post-produzione audio per film (media lineari), clonazione vocale/TTS (utilizzare voice-audio-engineer), editing di podcast (utilizzare editor audio standard) o progettazione hardware. Fonte: erichowens/some_claude_skills.

Fatti (pronti per citazione)

Campi e comandi stabili per citazioni AI/ricerca.

Comando di installazione
npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill sound-engineer
Categoria
*Creatività
Verificato
Prima apparizione
2026-02-01
Aggiornato
2026-03-10

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Risposte rapide

Che cos'è sound-engineer?

Esperto in audio spaziale, sound design procedurale, middleware audio di giochi e sound design UX di app. È specializzato in HRTF/Ambisonics, integrazione Wwise/FMOD, sound design dell'interfaccia utente e sistemi musicali adattivi. Attiva su "audio spaziale", "HRTF", "binaurale", "Wwise", "FMOD", "suono procedurale", "sistema di passi", "musica adattiva", "suoni dell'interfaccia utente", "audio di notifica", "marchio sonico". NON per composizione/produzione musicale (utilizzare DAW), post-produzione audio per film (media lineari), clonazione vocale/TTS (utilizzare voice-audio-engineer), editing di podcast (utilizzare editor audio standard) o progettazione hardware. Fonte: erichowens/some_claude_skills.

Come installo sound-engineer?

Apri il tuo terminale o strumento da riga di comando (Terminal, iTerm, Windows Terminal, ecc.) Copia ed esegui questo comando: npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill sound-engineer Dopo l'installazione, la skill verrà configurata automaticamente nel tuo ambiente AI di coding e sarà pronta all'uso in Claude Code, Cursor o OpenClaw

Dov'è il repository sorgente?

https://github.com/erichowens/some_claude_skills