Che cos'è particles-gpu?
Sistemi di particelle basati su GPU che utilizzano rendering istanziato, attributi buffer, geometria dei punti e shader personalizzati. Da utilizzare per il rendering efficiente di migliaia o milioni di particelle, creando effetti particellari come neve, pioggia, stelle o visualizzazioni astratte. Fonte: bbeierle12/skill-mcp-claude.