·pixel art animator
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pixel art animator

willibrandon/pixel-plugin

Créez et gérez des animations de sprites avec plusieurs images, balises d'animation, durées d'images et cellules liées. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite animer un sprite, ajouter une animation, créer un mouvement, le faire bouger, mentionne "animation", "animé", "images", "images clés", "fréquence d'images", "FPS", "timing", "durée", "cycle de marche", "cycle d'exécution", "animation inactive", "animation d'attaque", "saut", "mouvement", "mouvement", ou décrit des actions telles que "marcher", "courir", "sauter", "attaquer", "respirer", "bobbing", "rebondir". Déclenchement sur les balises d'animation, les boucles, la lecture, les séquences, "ajouter des images", "image en double", "synchronisation des images", "ping-pong", "boucle", "séquence". Également pour les cellules liées, les arrière-plans statiques et l'optimisation des cadres.

11Installations·0Tendance·@willibrandon

Installation

$npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art animator

SKILL.md

This Skill handles all animation-related tasks for sprites, including frame management, timing, animation tags (sequences), and linked cels for efficient animation.

Trigger Keywords: animate, animation, frames, walk cycle, run, idle, attack, loop, movement, motion

Frame: A single image in an animation sequence. Sprites start with 1 frame.

Créez et gérez des animations de sprites avec plusieurs images, balises d'animation, durées d'images et cellules liées. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite animer un sprite, ajouter une animation, créer un mouvement, le faire bouger, mentionne "animation", "animé", "images", "images clés", "fréquence d'images", "FPS", "timing", "durée", "cycle de marche", "cycle d'exécution", "animation inactive", "animation d'attaque", "saut", "mouvement", "mouvement", ou décrit des actions telles que "marcher", "courir", "sauter", "attaquer", "respirer", "bobbing", "rebondir". Déclenchement sur les balises d'animation, les boucles, la lecture, les séquences, "ajouter des images", "image en double", "synchronisation des images", "ping-pong", "boucle", "séquence". Également pour les cellules liées, les arrière-plans statiques et l'optimisation des cadres. Source : willibrandon/pixel-plugin.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art animator
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-01
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que pixel art animator ?

Créez et gérez des animations de sprites avec plusieurs images, balises d'animation, durées d'images et cellules liées. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite animer un sprite, ajouter une animation, créer un mouvement, le faire bouger, mentionne "animation", "animé", "images", "images clés", "fréquence d'images", "FPS", "timing", "durée", "cycle de marche", "cycle d'exécution", "animation inactive", "animation d'attaque", "saut", "mouvement", "mouvement", ou décrit des actions telles que "marcher", "courir", "sauter", "attaquer", "respirer", "bobbing", "rebondir". Déclenchement sur les balises d'animation, les boucles, la lecture, les séquences, "ajouter des images", "image en double", "synchronisation des images", "ping-pong", "boucle", "séquence". Également pour les cellules liées, les arrière-plans statiques et l'optimisation des cadres. Source : willibrandon/pixel-plugin.

Comment installer pixel art animator ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art animator Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/willibrandon/pixel-plugin

Détails

Catégorie
</>Développement
Source
skills.sh
Première apparition
2026-02-01