pixel art exporter
✓Exportez des sprites aux formats PNG, GIF ou feuille de sprites avec des métadonnées JSON pour les moteurs de jeu. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite "exporter", "enregistrer", "sortir", "rendre", "générer", "créer un fichier", mentionne des formats de fichiers tels que "PNG", "GIF", "GIF animé", "spritesheet", "sprite sheet", "texture atlas", "tile sheet" ou l'intégration du moteur de jeu avec "Unity", "Godot", "Phaser", "Unreal", "GameMaker". Déclenchement sur les termes de mise en page (« horizontal », « vertical », « grille », « compacté », « bande »), la mise à l'échelle (« 2x », « 4x », « upscale », « pixel-perfect »), les opérations sur les fichiers (« enregistrer sous », « exporter vers », « sortie vers »), les formats de métadonnées (« JSON », « XML », « métadonnées », « données d'atlas ») et les conditions de livraison (« pour le Web », « pour le jeu », « pour Twitter », « pour itch.io », « optimisé »).
Installation
SKILL.md
The Pixel Art Exporter Skill enables exporting pixel art sprites from Aseprite to various formats optimized for different use cases. This includes single images (PNG), animated GIFs, spritesheets, and JSON metadata for game engines.
This Skill works with the pixel-mcp server tools to produce production-ready assets for web, games, and applications.
Scenario: User wants to export just one animation (e.g., "run")
Exportez des sprites aux formats PNG, GIF ou feuille de sprites avec des métadonnées JSON pour les moteurs de jeu. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite "exporter", "enregistrer", "sortir", "rendre", "générer", "créer un fichier", mentionne des formats de fichiers tels que "PNG", "GIF", "GIF animé", "spritesheet", "sprite sheet", "texture atlas", "tile sheet" ou l'intégration du moteur de jeu avec "Unity", "Godot", "Phaser", "Unreal", "GameMaker". Déclenchement sur les termes de mise en page (« horizontal », « vertical », « grille », « compacté », « bande »), la mise à l'échelle (« 2x », « 4x », « upscale », « pixel-perfect »), les opérations sur les fichiers (« enregistrer sous », « exporter vers », « sortie vers »), les formats de métadonnées (« JSON », « XML », « métadonnées », « données d'atlas ») et les conditions de livraison (« pour le Web », « pour le jeu », « pour Twitter », « pour itch.io », « optimisé »). Source : willibrandon/pixel-plugin.
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art exporter- Catégorie
- {}Analyse de Données
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-01
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que pixel art exporter ?
Exportez des sprites aux formats PNG, GIF ou feuille de sprites avec des métadonnées JSON pour les moteurs de jeu. À utiliser lorsque l'utilisateur souhaite "exporter", "enregistrer", "sortir", "rendre", "générer", "créer un fichier", mentionne des formats de fichiers tels que "PNG", "GIF", "GIF animé", "spritesheet", "sprite sheet", "texture atlas", "tile sheet" ou l'intégration du moteur de jeu avec "Unity", "Godot", "Phaser", "Unreal", "GameMaker". Déclenchement sur les termes de mise en page (« horizontal », « vertical », « grille », « compacté », « bande »), la mise à l'échelle (« 2x », « 4x », « upscale », « pixel-perfect »), les opérations sur les fichiers (« enregistrer sous », « exporter vers », « sortie vers »), les formats de métadonnées (« JSON », « XML », « métadonnées », « données d'atlas ») et les conditions de livraison (« pour le Web », « pour le jeu », « pour Twitter », « pour itch.io », « optimisé »). Source : willibrandon/pixel-plugin.
Comment installer pixel art exporter ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art exporter Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/willibrandon/pixel-plugin
Détails
- Catégorie
- {}Analyse de Données
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-01