·pixel art exporter
{}

pixel art exporter

willibrandon/pixel-plugin

Exportieren Sie Sprites in die Formate PNG, GIF oder Spritesheet mit JSON-Metadaten für Spiele-Engines. Verwenden Sie diese Option, wenn der Benutzer „exportieren“, „speichern“, „ausgeben“, „rendern“, „generieren“, „Datei erstellen“ möchte, Dateiformate wie „PNG“, „GIF“, „animiertes GIF“, „Spritesheet“, „Sprite Sheet“, „Texture Atlas“, „Tile Sheet“ oder die Game-Engine-Integration mit „Unity“, „Godot“, „Phaser“, „Unreal“, „GameMaker“ erwähnt. Auslöser für Layoutbedingungen („horizontal“, „vertikal“, „Gitter“, „gepackt“, „strip“), Skalierung („2x“, „4x“, „upscale“, „pixel-perfect“), Dateivorgänge („Speichern unter“, „Exportieren nach“, „Ausgabe nach“), Metadatenformate („JSON“, „XML“, „Metadaten“, „Atlasdaten“) und Lieferbedingungen („für Web“, „für Spiele“, „für Twitter“, „für itch.io“, „optimiert“).

11Installationen·0Trend·@willibrandon

Installation

$npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art exporter

SKILL.md

The Pixel Art Exporter Skill enables exporting pixel art sprites from Aseprite to various formats optimized for different use cases. This includes single images (PNG), animated GIFs, spritesheets, and JSON metadata for game engines.

This Skill works with the pixel-mcp server tools to produce production-ready assets for web, games, and applications.

Scenario: User wants to export just one animation (e.g., "run")

Exportieren Sie Sprites in die Formate PNG, GIF oder Spritesheet mit JSON-Metadaten für Spiele-Engines. Verwenden Sie diese Option, wenn der Benutzer „exportieren“, „speichern“, „ausgeben“, „rendern“, „generieren“, „Datei erstellen“ möchte, Dateiformate wie „PNG“, „GIF“, „animiertes GIF“, „Spritesheet“, „Sprite Sheet“, „Texture Atlas“, „Tile Sheet“ oder die Game-Engine-Integration mit „Unity“, „Godot“, „Phaser“, „Unreal“, „GameMaker“ erwähnt. Auslöser für Layoutbedingungen („horizontal“, „vertikal“, „Gitter“, „gepackt“, „strip“), Skalierung („2x“, „4x“, „upscale“, „pixel-perfect“), Dateivorgänge („Speichern unter“, „Exportieren nach“, „Ausgabe nach“), Metadatenformate („JSON“, „XML“, „Metadaten“, „Atlasdaten“) und Lieferbedingungen („für Web“, „für Spiele“, „für Twitter“, „für itch.io“, „optimiert“). Quelle: willibrandon/pixel-plugin.

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Fakten (zitierbereit)

Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.

Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art exporter
Kategorie
{}Datenanalyse
Verifiziert
Erstes Auftreten
2026-02-01
Aktualisiert
2026-02-18

Schnelle Antworten

Was ist pixel art exporter?

Exportieren Sie Sprites in die Formate PNG, GIF oder Spritesheet mit JSON-Metadaten für Spiele-Engines. Verwenden Sie diese Option, wenn der Benutzer „exportieren“, „speichern“, „ausgeben“, „rendern“, „generieren“, „Datei erstellen“ möchte, Dateiformate wie „PNG“, „GIF“, „animiertes GIF“, „Spritesheet“, „Sprite Sheet“, „Texture Atlas“, „Tile Sheet“ oder die Game-Engine-Integration mit „Unity“, „Godot“, „Phaser“, „Unreal“, „GameMaker“ erwähnt. Auslöser für Layoutbedingungen („horizontal“, „vertikal“, „Gitter“, „gepackt“, „strip“), Skalierung („2x“, „4x“, „upscale“, „pixel-perfect“), Dateivorgänge („Speichern unter“, „Exportieren nach“, „Ausgabe nach“), Metadatenformate („JSON“, „XML“, „Metadaten“, „Atlasdaten“) und Lieferbedingungen („für Web“, „für Spiele“, „für Twitter“, „für itch.io“, „optimiert“). Quelle: willibrandon/pixel-plugin.

Wie installiere ich pixel art exporter?

Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art exporter Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor

Wo ist das Quell-Repository?

https://github.com/willibrandon/pixel-plugin

Details

Kategorie
{}Datenanalyse
Quelle
skills.sh
Erstes Auftreten
2026-02-01