·pixel art animator
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pixel art animator

willibrandon/pixel-plugin

Cree y administre animaciones de sprites con múltiples fotogramas, etiquetas de animación, duraciones de fotogramas y celdas vinculadas. Úselo cuando el usuario quiera animar un sprite, agregar animación, crear movimiento, hacer que se mueva, mencione "animación", "animado", "fotogramas", "fotogramas clave", "velocidad de fotogramas", "FPS", "tiempo", "duración", "ciclo de caminata", "ciclo de carrera", "animación inactiva", "animación de ataque", "salto", "movimiento", "movimiento", o describe acciones como "caminar", "correr", "saltar", "atacar", "respirar", "balanceándose", "rebotando". Activar etiquetas de animación, bucles, reproducción, secuencias, "agregar cuadros", "cuadro duplicado", "temporización de cuadros", "ping-pong", "bucle", "secuencia". También para celdas vinculadas, fondos estáticos y optimización de cuadros.

11Instalaciones·0Tendencia·@willibrandon

Instalación

$npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art animator

SKILL.md

This Skill handles all animation-related tasks for sprites, including frame management, timing, animation tags (sequences), and linked cels for efficient animation.

Trigger Keywords: animate, animation, frames, walk cycle, run, idle, attack, loop, movement, motion

Frame: A single image in an animation sequence. Sprites start with 1 frame.

Cree y administre animaciones de sprites con múltiples fotogramas, etiquetas de animación, duraciones de fotogramas y celdas vinculadas. Úselo cuando el usuario quiera animar un sprite, agregar animación, crear movimiento, hacer que se mueva, mencione "animación", "animado", "fotogramas", "fotogramas clave", "velocidad de fotogramas", "FPS", "tiempo", "duración", "ciclo de caminata", "ciclo de carrera", "animación inactiva", "animación de ataque", "salto", "movimiento", "movimiento", o describe acciones como "caminar", "correr", "saltar", "atacar", "respirar", "balanceándose", "rebotando". Activar etiquetas de animación, bucles, reproducción, secuencias, "agregar cuadros", "cuadro duplicado", "temporización de cuadros", "ping-pong", "bucle", "secuencia". También para celdas vinculadas, fondos estáticos y optimización de cuadros. Fuente: willibrandon/pixel-plugin.

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Datos (listos para citar)

Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.

Comando de instalación
npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art animator
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es pixel art animator?

Cree y administre animaciones de sprites con múltiples fotogramas, etiquetas de animación, duraciones de fotogramas y celdas vinculadas. Úselo cuando el usuario quiera animar un sprite, agregar animación, crear movimiento, hacer que se mueva, mencione "animación", "animado", "fotogramas", "fotogramas clave", "velocidad de fotogramas", "FPS", "tiempo", "duración", "ciclo de caminata", "ciclo de carrera", "animación inactiva", "animación de ataque", "salto", "movimiento", "movimiento", o describe acciones como "caminar", "correr", "saltar", "atacar", "respirar", "balanceándose", "rebotando". Activar etiquetas de animación, bucles, reproducción, secuencias, "agregar cuadros", "cuadro duplicado", "temporización de cuadros", "ping-pong", "bucle", "secuencia". También para celdas vinculadas, fondos estáticos y optimización de cuadros. Fuente: willibrandon/pixel-plugin.

¿Cómo instalo pixel art animator?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art animator Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/willibrandon/pixel-plugin

Detalles

Categoría
</>Desarrollo
Fuente
skills.sh
Primera vez visto
2026-02-01