pixel art animator
✓Cree y administre animaciones de sprites con múltiples fotogramas, etiquetas de animación, duraciones de fotogramas y celdas vinculadas. Úselo cuando el usuario quiera animar un sprite, agregar animación, crear movimiento, hacer que se mueva, mencione "animación", "animado", "fotogramas", "fotogramas clave", "velocidad de fotogramas", "FPS", "tiempo", "duración", "ciclo de caminata", "ciclo de carrera", "animación inactiva", "animación de ataque", "salto", "movimiento", "movimiento", o describe acciones como "caminar", "correr", "saltar", "atacar", "respirar", "balanceándose", "rebotando". Activar etiquetas de animación, bucles, reproducción, secuencias, "agregar cuadros", "cuadro duplicado", "temporización de cuadros", "ping-pong", "bucle", "secuencia". También para celdas vinculadas, fondos estáticos y optimización de cuadros.
Instalación
SKILL.md
This Skill handles all animation-related tasks for sprites, including frame management, timing, animation tags (sequences), and linked cels for efficient animation.
Trigger Keywords: animate, animation, frames, walk cycle, run, idle, attack, loop, movement, motion
Frame: A single image in an animation sequence. Sprites start with 1 frame.
Cree y administre animaciones de sprites con múltiples fotogramas, etiquetas de animación, duraciones de fotogramas y celdas vinculadas. Úselo cuando el usuario quiera animar un sprite, agregar animación, crear movimiento, hacer que se mueva, mencione "animación", "animado", "fotogramas", "fotogramas clave", "velocidad de fotogramas", "FPS", "tiempo", "duración", "ciclo de caminata", "ciclo de carrera", "animación inactiva", "animación de ataque", "salto", "movimiento", "movimiento", o describe acciones como "caminar", "correr", "saltar", "atacar", "respirar", "balanceándose", "rebotando". Activar etiquetas de animación, bucles, reproducción, secuencias, "agregar cuadros", "cuadro duplicado", "temporización de cuadros", "ping-pong", "bucle", "secuencia". También para celdas vinculadas, fondos estáticos y optimización de cuadros. Fuente: willibrandon/pixel-plugin.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art animator- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-01
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es pixel art animator?
Cree y administre animaciones de sprites con múltiples fotogramas, etiquetas de animación, duraciones de fotogramas y celdas vinculadas. Úselo cuando el usuario quiera animar un sprite, agregar animación, crear movimiento, hacer que se mueva, mencione "animación", "animado", "fotogramas", "fotogramas clave", "velocidad de fotogramas", "FPS", "tiempo", "duración", "ciclo de caminata", "ciclo de carrera", "animación inactiva", "animación de ataque", "salto", "movimiento", "movimiento", o describe acciones como "caminar", "correr", "saltar", "atacar", "respirar", "balanceándose", "rebotando". Activar etiquetas de animación, bucles, reproducción, secuencias, "agregar cuadros", "cuadro duplicado", "temporización de cuadros", "ping-pong", "bucle", "secuencia". También para celdas vinculadas, fondos estáticos y optimización de cuadros. Fuente: willibrandon/pixel-plugin.
¿Cómo instalo pixel art animator?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/willibrandon/pixel-plugin --skill pixel art animator Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/willibrandon/pixel-plugin
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-01