godot-procedural-generation
✓Plan d'expert pour la génération de contenu procédural (donjons, terrain, butin, niveaux) à l'aide de FastNoiseLite, de marches aléatoires, d'arbres BSP, de Wave Function Collapse et de randomisation prédéfinie. À utiliser lors de la création de roguelikes, de jeux sandbox ou de contenu dynamique. Mots-clés procéduraux, génération, FastNoiseLite, bruit de Perlin, BSP, marche d'ivrogne, Wave Function Collapse, ensemencement.
Installation
SKILL.md
Seeded algorithms, noise functions, and constraint propagation define replayable content generation.
wfclevelgenerator.gd Expert Wave Function Collapse implementation with tile adjacency rules.
Plan d'expert pour la génération de contenu procédural (donjons, terrain, butin, niveaux) à l'aide de FastNoiseLite, de marches aléatoires, d'arbres BSP, de Wave Function Collapse et de randomisation prédéfinie. À utiliser lors de la création de roguelikes, de jeux sandbox ou de contenu dynamique. Mots-clés procéduraux, génération, FastNoiseLite, bruit de Perlin, BSP, marche d'ivrogne, Wave Function Collapse, ensemencement. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-procedural-generation Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-procedural-generation- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-17
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que godot-procedural-generation ?
Plan d'expert pour la génération de contenu procédural (donjons, terrain, butin, niveaux) à l'aide de FastNoiseLite, de marches aléatoires, d'arbres BSP, de Wave Function Collapse et de randomisation prédéfinie. À utiliser lors de la création de roguelikes, de jeux sandbox ou de contenu dynamique. Mots-clés procéduraux, génération, FastNoiseLite, bruit de Perlin, BSP, marche d'ivrogne, Wave Function Collapse, ensemencement. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.
Comment installer godot-procedural-generation ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-procedural-generation Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-17