godot-procedural-generation
✓FastNoiseLite、ランダム ウォーク、BSP ツリー、Wave Function Collapse、およびシードされたランダム化を使用した、手続き型コンテンツ生成 (ダンジョン、地形、戦利品、レベル) のための専門的なブループリント。ローグライク ゲーム、サンドボックス ゲーム、または動的コンテンツを作成するときに使用します。キーワード プロシージャル、生成、FastNoiseLite、パーリン ノイズ、BSP、酔っぱらいの散歩、波動関数の崩壊、シーディング。
SKILL.md
Seeded algorithms, noise functions, and constraint propagation define replayable content generation.
wfclevelgenerator.gd Expert Wave Function Collapse implementation with tile adjacency rules.
FastNoiseLite、ランダム ウォーク、BSP ツリー、Wave Function Collapse、およびシードされたランダム化を使用した、手続き型コンテンツ生成 (ダンジョン、地形、戦利品、レベル) のための専門的なブループリント。ローグライク ゲーム、サンドボックス ゲーム、または動的コンテンツを作成するときに使用します。キーワード プロシージャル、生成、FastNoiseLite、パーリン ノイズ、BSP、酔っぱらいの散歩、波動関数の崩壊、シーディング。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-procedural-generation インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-procedural-generation- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-17
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
godot-procedural-generation とは?
FastNoiseLite、ランダム ウォーク、BSP ツリー、Wave Function Collapse、およびシードされたランダム化を使用した、手続き型コンテンツ生成 (ダンジョン、地形、戦利品、レベル) のための専門的なブループリント。ローグライク ゲーム、サンドボックス ゲーム、または動的コンテンツを作成するときに使用します。キーワード プロシージャル、生成、FastNoiseLite、パーリン ノイズ、BSP、酔っぱらいの散歩、波動関数の崩壊、シーディング。 ソース: thedivergentai/gd-agentic-skills。
godot-procedural-generation のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-procedural-generation インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-17