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godot-genre-sandbox

thedivergentai/gd-agentic-skills

Plan d'expert pour les jeux sandbox (Minecraft, Terraria, Garry's Mod) avec des interactions basées sur la physique, des automates cellulaires, un gameplay émergent et des outils créatifs. À utiliser lors de la création de jeux de création en monde ouvert avec des voxels, des systèmes d'éléments, des structures créées par les joueurs ou des mondes procéduraux. Mots clés voxel, sandbox, automates cellulaires, MultiMesh, gestion des chunks, comportement émergent, mode créatif.

7Installations·0Tendance·@thedivergentai

Installation

$npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sandbox

SKILL.md

Physical simulation, emergent play, and player creativity define this genre.

voxelchunkmanager.gd Expert chunked rendering using MultiMeshInstance3D for thousands of voxels. Includes greedy meshing pattern and performance notes.

Element System (Property-Based Emergence) Model material properties, not behaviors. Interactions emerge from overlapping properties.

Plan d'expert pour les jeux sandbox (Minecraft, Terraria, Garry's Mod) avec des interactions basées sur la physique, des automates cellulaires, un gameplay émergent et des outils créatifs. À utiliser lors de la création de jeux de création en monde ouvert avec des voxels, des systèmes d'éléments, des structures créées par les joueurs ou des mondes procéduraux. Mots clés voxel, sandbox, automates cellulaires, MultiMesh, gestion des chunks, comportement émergent, mode créatif. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

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Faits (prêts à citer)

Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.

Commande d'installation
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sandbox
Catégorie
</>Développement
Vérifié
Première apparition
2026-02-17
Mis à jour
2026-02-18

Réponses rapides

Qu'est-ce que godot-genre-sandbox ?

Plan d'expert pour les jeux sandbox (Minecraft, Terraria, Garry's Mod) avec des interactions basées sur la physique, des automates cellulaires, un gameplay émergent et des outils créatifs. À utiliser lors de la création de jeux de création en monde ouvert avec des voxels, des systèmes d'éléments, des structures créées par les joueurs ou des mondes procéduraux. Mots clés voxel, sandbox, automates cellulaires, MultiMesh, gestion des chunks, comportement émergent, mode créatif. Source : thedivergentai/gd-agentic-skills.

Comment installer godot-genre-sandbox ?

Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sandbox Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor

Où se trouve le dépôt source ?

https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills