godot-genre-sandbox
✓Plano experto para juegos sandbox (Minecraft, Terraria, Garry's Mod) con interacciones basadas en la física, autómatas celulares, jugabilidad emergente y herramientas creativas. Úselo al crear juegos de creación de mundos abiertos con vóxeles, sistemas de elementos, estructuras creadas por jugadores o mundos procedimentales. Palabras clave voxel, sandbox, autómatas celulares, MultiMesh, gestión de fragmentos, comportamiento emergente, modo creativo.
Instalación
SKILL.md
Physical simulation, emergent play, and player creativity define this genre.
voxelchunkmanager.gd Expert chunked rendering using MultiMeshInstance3D for thousands of voxels. Includes greedy meshing pattern and performance notes.
Element System (Property-Based Emergence) Model material properties, not behaviors. Interactions emerge from overlapping properties.
Plano experto para juegos sandbox (Minecraft, Terraria, Garry's Mod) con interacciones basadas en la física, autómatas celulares, jugabilidad emergente y herramientas creativas. Úselo al crear juegos de creación de mundos abiertos con vóxeles, sistemas de elementos, estructuras creadas por jugadores o mundos procedimentales. Palabras clave voxel, sandbox, autómatas celulares, MultiMesh, gestión de fragmentos, comportamiento emergente, modo creativo. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
Datos (listos para citar)
Campos y comandos estables para citas de IA/búsqueda.
- Comando de instalación
npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sandbox- Categoría
- </>Desarrollo
- Verificado
- ✓
- Primera vez visto
- 2026-02-17
- Actualizado
- 2026-02-18
Respuestas rápidas
¿Qué es godot-genre-sandbox?
Plano experto para juegos sandbox (Minecraft, Terraria, Garry's Mod) con interacciones basadas en la física, autómatas celulares, jugabilidad emergente y herramientas creativas. Úselo al crear juegos de creación de mundos abiertos con vóxeles, sistemas de elementos, estructuras creadas por jugadores o mundos procedimentales. Palabras clave voxel, sandbox, autómatas celulares, MultiMesh, gestión de fragmentos, comportamiento emergente, modo creativo. Fuente: thedivergentai/gd-agentic-skills.
¿Cómo instalo godot-genre-sandbox?
Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills --skill godot-genre-sandbox Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor
¿Dónde está el repositorio de origen?
https://github.com/thedivergentai/gd-agentic-skills
Detalles
- Categoría
- </>Desarrollo
- Fuente
- skills.sh
- Primera vez visto
- 2026-02-17