ما هي shader-programming؟
معرفة الخبراء لتطوير تظليل GPU عبر GLSL وHLSL وShaderLab وحساب التظليل استخدم عند "كتابة التظليل، ورمز التظليل، وGLSL، وHLSL، وShaderLab، وتظليل الرأس، وتظليل الأجزاء، وتظليل البكسل، وتظليل الحساب، والمعالجة اللاحقة، والمؤثرات المرئية، وتأثير الشاشة، وتأثير الإزهار، وتظليل المخطط التفصيلي، وتظليل تون، وتظليل الماء، وتأثير الذوبان، والمواد المخصصة، وتقديم الملمس، وحساب GPU، وraymarching، SDF، مجال المسافة الموقعة، التظليل، glsl، hlsl، shaderlab، gpu، الرسومات، التقديم، المؤثرات البصرية، المعالجة اللاحقة، الحساب، webgl، vulkan، directx، metal، opengl". المصدر: omer-metin/skills-for-antigravity.