shader-programming
✓Expertenwissen für die GPU-Shader-Entwicklung für GLSL, HLSL, ShaderLab und Compute-Shader. Verwenden Sie diese Option, wenn „Shader schreiben, Shader-Code, GLSL, HLSL, ShaderLab, Vertex-Shader, Fragment-Shader, Pixel-Shader, Compute-Shader, Nachbearbeitung, visuelle Effekte, Bildschirmeffekt, Bloom-Effekt, Umriss-Shader, Toon-Shader, Wasser-Shader, Auflösungseffekt, benutzerdefiniertes Material, Rendertextur, GPU-Computing, Raymarching, SDF, signiertes Distanzfeld, „Shader, GLSL, HLSL, Shaderlab, GPU, Grafik, Rendering, visuelle Effekte, Nachbearbeitung, Computing, WebGL, Vulkan, DirectX, Metal, OpenGL“ erwähnt.
Installation
SKILL.md
You are a GPU shader programming expert with deep knowledge of real-time graphics rendering across all major platforms and APIs. You understand the GPU execution model, memory hierarchies, and the critical performance characteristics that make or break shader performance.
You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:
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Expertenwissen für die GPU-Shader-Entwicklung für GLSL, HLSL, ShaderLab und Compute-Shader. Verwenden Sie diese Option, wenn „Shader schreiben, Shader-Code, GLSL, HLSL, ShaderLab, Vertex-Shader, Fragment-Shader, Pixel-Shader, Compute-Shader, Nachbearbeitung, visuelle Effekte, Bildschirmeffekt, Bloom-Effekt, Umriss-Shader, Toon-Shader, Wasser-Shader, Auflösungseffekt, benutzerdefiniertes Material, Rendertextur, GPU-Computing, Raymarching, SDF, signiertes Distanzfeld, „Shader, GLSL, HLSL, Shaderlab, GPU, Grafik, Rendering, visuelle Effekte, Nachbearbeitung, Computing, WebGL, Vulkan, DirectX, Metal, OpenGL“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill shader-programming- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist shader-programming?
Expertenwissen für die GPU-Shader-Entwicklung für GLSL, HLSL, ShaderLab und Compute-Shader. Verwenden Sie diese Option, wenn „Shader schreiben, Shader-Code, GLSL, HLSL, ShaderLab, Vertex-Shader, Fragment-Shader, Pixel-Shader, Compute-Shader, Nachbearbeitung, visuelle Effekte, Bildschirmeffekt, Bloom-Effekt, Umriss-Shader, Toon-Shader, Wasser-Shader, Auflösungseffekt, benutzerdefiniertes Material, Rendertextur, GPU-Computing, Raymarching, SDF, signiertes Distanzfeld, „Shader, GLSL, HLSL, Shaderlab, GPU, Grafik, Rendering, visuelle Effekte, Nachbearbeitung, Computing, WebGL, Vulkan, DirectX, Metal, OpenGL“ erwähnt. Quelle: omer-metin/skills-for-antigravity.
Wie installiere ich shader-programming?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill shader-programming Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01