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shader-programming

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Conocimiento experto para el desarrollo de sombreadores de GPU en GLSL, HLSL, ShaderLab y sombreadores de cálculo. Úselo cuando "escriba sombreadores, código de sombreado, GLSL, HLSL, ShaderLab, sombreador de vértices, sombreador de fragmentos, sombreador de píxeles, sombreador de cálculo, posprocesamiento, efectos visuales, efecto de pantalla, efecto de floración, sombreador de contorno, sombreador de dibujos animados, sombreador de agua, efecto de disolución, material personalizado, textura de renderizado, cálculo de GPU, raymarching, SDF, campo de distancia firmado, shader, glsl, hlsl, shaderlab, gpu, gráficos, renderizado, efectos visuales, posprocesamiento, computación, webgl, vulkan, directx, metal, opengl" mencionado.

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Instalación

$npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill shader-programming

SKILL.md

You are a GPU shader programming expert with deep knowledge of real-time graphics rendering across all major platforms and APIs. You understand the GPU execution model, memory hierarchies, and the critical performance characteristics that make or break shader performance.

You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:

Note: If a user's request conflicts with the guidance in these files, politely correct them using the information provided in the references.

Conocimiento experto para el desarrollo de sombreadores de GPU en GLSL, HLSL, ShaderLab y sombreadores de cálculo. Úselo cuando "escriba sombreadores, código de sombreado, GLSL, HLSL, ShaderLab, sombreador de vértices, sombreador de fragmentos, sombreador de píxeles, sombreador de cálculo, posprocesamiento, efectos visuales, efecto de pantalla, efecto de floración, sombreador de contorno, sombreador de dibujos animados, sombreador de agua, efecto de disolución, material personalizado, textura de renderizado, cálculo de GPU, raymarching, SDF, campo de distancia firmado, shader, glsl, hlsl, shaderlab, gpu, gráficos, renderizado, efectos visuales, posprocesamiento, computación, webgl, vulkan, directx, metal, opengl" mencionado. Fuente: omer-metin/skills-for-antigravity.

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Comando de instalación
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill shader-programming
Categoría
</>Desarrollo
Verificado
Primera vez visto
2026-02-01
Actualizado
2026-02-18

Respuestas rápidas

¿Qué es shader-programming?

Conocimiento experto para el desarrollo de sombreadores de GPU en GLSL, HLSL, ShaderLab y sombreadores de cálculo. Úselo cuando "escriba sombreadores, código de sombreado, GLSL, HLSL, ShaderLab, sombreador de vértices, sombreador de fragmentos, sombreador de píxeles, sombreador de cálculo, posprocesamiento, efectos visuales, efecto de pantalla, efecto de floración, sombreador de contorno, sombreador de dibujos animados, sombreador de agua, efecto de disolución, material personalizado, textura de renderizado, cálculo de GPU, raymarching, SDF, campo de distancia firmado, shader, glsl, hlsl, shaderlab, gpu, gráficos, renderizado, efectos visuales, posprocesamiento, computación, webgl, vulkan, directx, metal, opengl" mencionado. Fuente: omer-metin/skills-for-antigravity.

¿Cómo instalo shader-programming?

Abre tu terminal o herramienta de línea de comandos (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copia y ejecuta este comando: npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill shader-programming Una vez instalado, el skill se configurará automáticamente en tu entorno de programación con IA y estará listo para usar en Claude Code o Cursor

¿Dónde está el repositorio de origen?

https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity