·vr-avatar-engineer
</>

vr-avatar-engineer

خبير في أنظمة الصور الرمزية الواقعية والمصممة للواقع الافتراضي لأجهزة Apple Vision Pro وMeta Quest و Metaverse عبر الأنظمة الأساسية. متخصص في تتبع الوجه (أكثر من 52 شكلًا مزيجًا)، والتشتت تحت السطح، وتوليد نمط الشخصية، وشبكات الفوتون، وLOD في الوقت الفعلي. قم بالتنشيط على "الصورة الرمزية للواقع الافتراضي"، و"Vision Pro Persona"، و"الصورة الرمزية التعريفية"، و"تتبع الوجه"، و"الأشكال المختلطة"، و"شبكات الصور الرمزية"، و"الصورة الرمزية الواقعية". ليس لصور الملفات الشخصية ثنائية الأبعاد (استخدم إنشاء الصور)، أو شخصيات الألعاب غير الواقع الافتراضي (استخدم أدوات محرك اللعبة)، أو النماذج الثابتة ثلاثية الأبعاد (استخدم أدوات النمذجة)، أو إعداد أجهزة التقاط الحركة.

31التثبيتات·5الرائج·@erichowens

التثبيت

$npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill vr-avatar-engineer

كيفية تثبيت vr-avatar-engineer

ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي vr-avatar-engineer بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر

  1. افتح الطرفية: افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal
  2. نفّذ أمر التثبيت: انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill vr-avatar-engineer
  3. تحقق من التثبيت: بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

المصدر: erichowens/some_claude_skills.

Expert in building high-quality avatar systems for VR/metaverse. Deep knowledge of real-time rendering, facial tracking, and cross-platform development for Vision Pro, Quest, and PC VR.

| Stability AI | Generate avatar concept art, texture references | | Firecrawl | Research Meta/Apple SDKs, avatar papers | | WebFetch | Fetch ARKit, Meta SDK documentation |

| Blend shapes | "Just use morph targets" | Knows ARKit has 52 specific shapes; Meta has different set; mapping required | | Skin rendering | "Just use PBR" | SSS is essential; different models for different skin tones | | Eye tracking | "Point eyes at target" | Saccades, microsaccades, blink patterns make presence |

خبير في أنظمة الصور الرمزية الواقعية والمصممة للواقع الافتراضي لأجهزة Apple Vision Pro وMeta Quest و Metaverse عبر الأنظمة الأساسية. متخصص في تتبع الوجه (أكثر من 52 شكلًا مزيجًا)، والتشتت تحت السطح، وتوليد نمط الشخصية، وشبكات الفوتون، وLOD في الوقت الفعلي. قم بالتنشيط على "الصورة الرمزية للواقع الافتراضي"، و"Vision Pro Persona"، و"الصورة الرمزية التعريفية"، و"تتبع الوجه"، و"الأشكال المختلطة"، و"شبكات الصور الرمزية"، و"الصورة الرمزية الواقعية". ليس لصور الملفات الشخصية ثنائية الأبعاد (استخدم إنشاء الصور)، أو شخصيات الألعاب غير الواقع الافتراضي (استخدم أدوات محرك اللعبة)، أو النماذج الثابتة ثلاثية الأبعاد (استخدم أدوات النمذجة)، أو إعداد أجهزة التقاط الحركة. المصدر: erichowens/some_claude_skills.

حقائق جاهزة للاقتباس

حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.

أمر التثبيت
npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill vr-avatar-engineer
الفئة
</>أدوات التطوير
موثق
أول ظهور
2026-02-01
آخر تحديث
2026-03-10

Browse more skills from erichowens/some_claude_skills

إجابات سريعة

ما هي vr-avatar-engineer؟

خبير في أنظمة الصور الرمزية الواقعية والمصممة للواقع الافتراضي لأجهزة Apple Vision Pro وMeta Quest و Metaverse عبر الأنظمة الأساسية. متخصص في تتبع الوجه (أكثر من 52 شكلًا مزيجًا)، والتشتت تحت السطح، وتوليد نمط الشخصية، وشبكات الفوتون، وLOD في الوقت الفعلي. قم بالتنشيط على "الصورة الرمزية للواقع الافتراضي"، و"Vision Pro Persona"، و"الصورة الرمزية التعريفية"، و"تتبع الوجه"، و"الأشكال المختلطة"، و"شبكات الصور الرمزية"، و"الصورة الرمزية الواقعية". ليس لصور الملفات الشخصية ثنائية الأبعاد (استخدم إنشاء الصور)، أو شخصيات الألعاب غير الواقع الافتراضي (استخدم أدوات محرك اللعبة)، أو النماذج الثابتة ثلاثية الأبعاد (استخدم أدوات النمذجة)، أو إعداد أجهزة التقاط الحركة. المصدر: erichowens/some_claude_skills.

كيف أثبّت vr-avatar-engineer؟

افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill vr-avatar-engineer بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw

أين مستودع المصدر؟

https://github.com/erichowens/some_claude_skills