vr-avatar-engineer
✓Experte für fotorealistische und stilisierte VR-Avatarsysteme für Apple Vision Pro, Meta Quest und plattformübergreifendes Metaverse. Spezialisiert auf Gesichtsverfolgung (mehr als 52 Mischformen), Streuung unter der Oberfläche, Generierung im Persona-Stil, Photonenvernetzung und Echtzeit-LOD. Aktivieren Sie „VR-Avatar“, „Vision Pro Persona“, „Meta-Avatar“, „Gesichtsverfolgung“, „Formen mischen“, „Avatar-Netzwerk“, „fotorealistischer Avatar“. NICHT für 2D-Profilbilder (Bildgenerierung verwenden), Nicht-VR-Spielcharaktere (Game-Engine-Tools verwenden), statische 3D-Modelle (Modellierungstools verwenden) oder Motion-Capture-Hardware-Setup.
Installation
SKILL.md
Expert in building high-quality avatar systems for VR/metaverse. Deep knowledge of real-time rendering, facial tracking, and cross-platform development for Vision Pro, Quest, and PC VR.
| Stability AI | Generate avatar concept art, texture references | | Firecrawl | Research Meta/Apple SDKs, avatar papers | | WebFetch | Fetch ARKit, Meta SDK documentation |
| Blend shapes | "Just use morph targets" | Knows ARKit has 52 specific shapes; Meta has different set; mapping required | | Skin rendering | "Just use PBR" | SSS is essential; different models for different skin tones | | Eye tracking | "Point eyes at target" | Saccades, microsaccades, blink patterns make presence |
Experte für fotorealistische und stilisierte VR-Avatarsysteme für Apple Vision Pro, Meta Quest und plattformübergreifendes Metaverse. Spezialisiert auf Gesichtsverfolgung (mehr als 52 Mischformen), Streuung unter der Oberfläche, Generierung im Persona-Stil, Photonenvernetzung und Echtzeit-LOD. Aktivieren Sie „VR-Avatar“, „Vision Pro Persona“, „Meta-Avatar“, „Gesichtsverfolgung“, „Formen mischen“, „Avatar-Netzwerk“, „fotorealistischer Avatar“. NICHT für 2D-Profilbilder (Bildgenerierung verwenden), Nicht-VR-Spielcharaktere (Game-Engine-Tools verwenden), statische 3D-Modelle (Modellierungstools verwenden) oder Motion-Capture-Hardware-Setup. Quelle: erichowens/some_claude_skills.
Fakten (zitierbereit)
Stabile Felder und Befehle für KI/Such-Zitate.
- Installationsbefehl
npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill vr-avatar-engineer- Kategorie
- </>Entwicklung
- Verifiziert
- ✓
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01
- Aktualisiert
- 2026-02-18
Schnelle Antworten
Was ist vr-avatar-engineer?
Experte für fotorealistische und stilisierte VR-Avatarsysteme für Apple Vision Pro, Meta Quest und plattformübergreifendes Metaverse. Spezialisiert auf Gesichtsverfolgung (mehr als 52 Mischformen), Streuung unter der Oberfläche, Generierung im Persona-Stil, Photonenvernetzung und Echtzeit-LOD. Aktivieren Sie „VR-Avatar“, „Vision Pro Persona“, „Meta-Avatar“, „Gesichtsverfolgung“, „Formen mischen“, „Avatar-Netzwerk“, „fotorealistischer Avatar“. NICHT für 2D-Profilbilder (Bildgenerierung verwenden), Nicht-VR-Spielcharaktere (Game-Engine-Tools verwenden), statische 3D-Modelle (Modellierungstools verwenden) oder Motion-Capture-Hardware-Setup. Quelle: erichowens/some_claude_skills.
Wie installiere ich vr-avatar-engineer?
Öffnen Sie Ihr Terminal oder Kommandozeilen-Tool (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Kopieren Sie diesen Befehl und führen Sie ihn aus: npx skills add https://github.com/erichowens/some_claude_skills --skill vr-avatar-engineer Nach der Installation wird der Skill automatisch in Ihrer KI-Programmierumgebung konfiguriert und ist bereit zur Verwendung in Claude Code oder Cursor
Wo ist das Quell-Repository?
https://github.com/erichowens/some_claude_skills
Details
- Kategorie
- </>Entwicklung
- Quelle
- skills.sh
- Erstes Auftreten
- 2026-02-01