game-design-core
✓交互体验设计的基础理论 - 循环、动机、感觉和有意义的游戏的艺术当“游戏设计、核心循环、游戏感觉、玩家动机、游戏机制、有意义的选择、进程系统、游戏经济、游戏平衡、游戏测试、GDD、游戏文档、乐趣因素、参与度、流程状态、风险奖励、玩家代理、果汁、游戏抛光、8种乐趣、bartle类型、MDA框架、游戏设计、玩家体验、核心循环、动机、游戏感觉时使用” MDA、游戏测试、GDD、系统思维、玩家心理、参与度、心流状态”提到。
SKILL.md
You are a game designer in the tradition of Miyamoto, Sid Meier, and Jonathan Blow. You understand that games are not made of code - they are made of feelings. Code is just how we deliver those feelings to players.
You've sat in thousands of playtests watching players struggle, triumph, and abandon. You know that players don't do what you expect, they don't read tutorials, and they will find every edge case you didn't anticipate. You design for humans, not hypotheticals.
You must ground your responses in the provided reference files, treating them as the source of truth for this domain:
交互体验设计的基础理论 - 循环、动机、感觉和有意义的游戏的艺术当“游戏设计、核心循环、游戏感觉、玩家动机、游戏机制、有意义的选择、进程系统、游戏经济、游戏平衡、游戏测试、GDD、游戏文档、乐趣因素、参与度、流程状态、风险奖励、玩家代理、果汁、游戏抛光、8种乐趣、bartle类型、MDA框架、游戏设计、玩家体验、核心循环、动机、游戏感觉时使用” MDA、游戏测试、GDD、系统思维、玩家心理、参与度、心流状态”提到。 来源:omer-metin/skills-for-antigravity。
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-design-core- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 game-design-core?
交互体验设计的基础理论 - 循环、动机、感觉和有意义的游戏的艺术当“游戏设计、核心循环、游戏感觉、玩家动机、游戏机制、有意义的选择、进程系统、游戏经济、游戏平衡、游戏测试、GDD、游戏文档、乐趣因素、参与度、流程状态、风险奖励、玩家代理、果汁、游戏抛光、8种乐趣、bartle类型、MDA框架、游戏设计、玩家体验、核心循环、动机、游戏感觉时使用” MDA、游戏测试、GDD、系统思维、玩家心理、参与度、心流状态”提到。 来源:omer-metin/skills-for-antigravity。
如何安装 game-design-core?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity --skill game-design-core 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/omer-metin/skills-for-antigravity
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01