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gpui-entity

longbridge/gpui-component

GPUI 中的实体管理和状态处理。在处理实体、管理组件状态、组件之间协调、处理状态更新的异步操作或实现反应模式时使用。实体提供对应用程序状态的安全并发访问。

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安装

$npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity

SKILL.md

An Entity is a handle to state of type T, providing safe access and updates.

GPUI 中的实体管理和状态处理。在处理实体、管理组件状态、组件之间协调、处理状态更新的异步操作或实现反应模式时使用。实体提供对应用程序状态的安全并发访问。 来源:longbridge/gpui-component。

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

安全认证,代码可靠安全 一键安装,配置简单 兼容 Claude Code、Cursor 等工具

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安装命令
npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity
分类
</>开发工具
认证
收录时间
2026-02-01
更新时间
2026-02-18

快速解答

什么是 gpui-entity?

GPUI 中的实体管理和状态处理。在处理实体、管理组件状态、组件之间协调、处理状态更新的异步操作或实现反应模式时使用。实体提供对应用程序状态的安全并发访问。 来源:longbridge/gpui-component。

如何安装 gpui-entity?

打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

这个 Skill 的源码在哪?

https://github.com/longbridge/gpui-component

详情

分类
</>开发工具
来源
skills.sh
收录时间
2026-02-01