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gpui-entity

longbridge/gpui-component

GPUI 中的實體管理和狀態處理。在處理實體、管理組件狀態、組件之間協調、處理狀態更新的異步操作或實現反應模式時使用。實體提供對應用程序狀態的安全並發訪問。

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安裝

$npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity

SKILL.md

An Entity is a handle to state of type T, providing safe access and updates.

GPUI 中的實體管理和狀態處理。在處理實體、管理組件狀態、組件之間協調、處理狀態更新的異步操作或實現反應模式時使用。實體提供對應用程序狀態的安全並發訪問。 來源:longbridge/gpui-component。

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

安全認證,程式碼可靠安全 一鍵安裝,設定簡單 相容 Claude Code、Cursor 等工具

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安裝指令
npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity
分類
</>開發工具
認證
收錄時間
2026-02-01
更新時間
2026-02-18

快速解答

什麼是 gpui-entity?

GPUI 中的實體管理和狀態處理。在處理實體、管理組件狀態、組件之間協調、處理狀態更新的異步操作或實現反應模式時使用。實體提供對應用程序狀態的安全並發訪問。 來源:longbridge/gpui-component。

如何安裝 gpui-entity?

開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用

這個 Skill 的原始碼在哪?

https://github.com/longbridge/gpui-component

詳情

分類
</>開發工具
來源
skills.sh
收錄時間
2026-02-01