gpui-entity
✓GPUI의 엔터티 관리 및 상태 처리. 엔터티 작업, 구성 요소 상태 관리, 구성 요소 간 조정, 상태 업데이트를 통한 비동기 작업 처리 또는 반응 패턴 구현 시 사용합니다. 엔터티는 애플리케이션 상태에 대한 안전한 동시 액세스를 제공합니다.
SKILL.md
An Entity is a handle to state of type T, providing safe access and updates.
GPUI의 엔터티 관리 및 상태 처리. 엔터티 작업, 구성 요소 상태 관리, 구성 요소 간 조정, 상태 업데이트를 통한 비동기 작업 처리 또는 반응 패턴 구현 시 사용합니다. 엔터티는 애플리케이션 상태에 대한 안전한 동시 액세스를 제공합니다. 출처: longbridge/gpui-component.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
보안 인증 완료, 신뢰할 수 있는 코드 원클릭 설치, 간편한 설정 Claude Code, Cursor 등 지원
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
gpui-entity이란?
GPUI의 엔터티 관리 및 상태 처리. 엔터티 작업, 구성 요소 상태 관리, 구성 요소 간 조정, 상태 업데이트를 통한 비동기 작업 처리 또는 반응 패턴 구현 시 사용합니다. 엔터티는 애플리케이션 상태에 대한 안전한 동시 액세스를 제공합니다. 출처: longbridge/gpui-component.
gpui-entity 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/longbridge/gpui-component
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-01