gpui-entity
✓GPUI でのエンティティ管理と状態処理。エンティティの操作、コンポーネントの状態の管理、コンポーネント間の調整、状態更新による非同期操作の処理、またはリアクティブ パターンの実装を行う場合に使用します。エンティティは、アプリケーション状態への安全な同時アクセスを提供します。
SKILL.md
An Entity is a handle to state of type T, providing safe access and updates.
GPUI でのエンティティ管理と状態処理。エンティティの操作、コンポーネントの状態の管理、コンポーネント間の調整、状態更新による非同期操作の処理、またはリアクティブ パターンの実装を行う場合に使用します。エンティティは、アプリケーション状態への安全な同時アクセスを提供します。 ソース: longbridge/gpui-component。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
安全認証済み、信頼性の高いコード ワンクリックインストール、簡単設定 Claude Code、Cursor などに対応
引用可能な情報
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
- インストールコマンド
npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity- カテゴリ
- </>開発ツール
- 認証済み
- ✓
- 初回登録
- 2026-02-01
- 更新日
- 2026-02-18
クイックアンサー
gpui-entity とは?
GPUI でのエンティティ管理と状態処理。エンティティの操作、コンポーネントの状態の管理、コンポーネント間の調整、状態更新による非同期操作の処理、またはリアクティブ パターンの実装を行う場合に使用します。エンティティは、アプリケーション状態への安全な同時アクセスを提供します。 ソース: longbridge/gpui-component。
gpui-entity のインストール方法は?
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/longbridge/gpui-component --skill gpui-entity インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code や Cursor で使用できるようになります
ソースリポジトリはどこですか?
https://github.com/longbridge/gpui-component
詳細
- カテゴリ
- </>開発ツール
- ソース
- skills.sh
- 初回登録
- 2026-02-01