terrain-integration
✓用于 Three.js 构建游戏的地形交互系统。在实施斜坡处理、基础锚固(Valheim 模式)、地形修改、自动调平或支柱/支撑生成时使用。与结构物理相结合,实现地面稳定性。
SKILL.md
Foundation placement, slope handling, and terrain modification for building systems.
Works with structural-physics for stability calculations. Grounded foundations feed into the support graph as root nodes with maximum stability.
用于 Three.js 构建游戏的地形交互系统。在实施斜坡处理、基础锚固(Valheim 模式)、地形修改、自动调平或支柱/支撑生成时使用。与结构物理相结合,实现地面稳定性。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill terrain-integration 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
可引用信息
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
- 安装命令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill terrain-integration- 分类
- </>开发工具
- 认证
- ✓
- 收录时间
- 2026-02-01
- 更新时间
- 2026-02-18
快速解答
什么是 terrain-integration?
用于 Three.js 构建游戏的地形交互系统。在实施斜坡处理、基础锚固(Valheim 模式)、地形修改、自动调平或支柱/支撑生成时使用。与结构物理相结合,实现地面稳定性。 来源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
如何安装 terrain-integration?
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill terrain-integration 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
这个 Skill 的源码在哪?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
详情
- 分类
- </>开发工具
- 来源
- skills.sh
- 收录时间
- 2026-02-01