terrain-integration
✓用於 Three.js 構建遊戲的地形交互系統。在實施斜坡處理、基礎錨固(Valheim 模式)、地形修改、自動調平或支柱/支撐生成時使用。與結構物理相結合,實現地面穩定性。
SKILL.md
Foundation placement, slope handling, and terrain modification for building systems.
Works with structural-physics for stability calculations. Grounded foundations feed into the support graph as root nodes with maximum stability.
用於 Three.js 構建遊戲的地形交互系統。在實施斜坡處理、基礎錨固(Valheim 模式)、地形修改、自動調平或支柱/支撐生成時使用。與結構物理相結合,實現地面穩定性。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill terrain-integration 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill terrain-integration- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-01
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 terrain-integration?
用於 Three.js 構建遊戲的地形交互系統。在實施斜坡處理、基礎錨固(Valheim 模式)、地形修改、自動調平或支柱/支撐生成時使用。與結構物理相結合,實現地面穩定性。 來源:bbeierle12/skill-mcp-claude。
如何安裝 terrain-integration?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill terrain-integration 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-01