terrain-integration
✓Three.js 빌딩 게임을 위한 지형 상호작용 시스템. 경사 처리, 기초 고정(Valheim 패턴), 지형 수정, 자동 레벨링 또는 기둥/지지 생성을 구현할 때 사용합니다. 지상 안정성을 위해 구조 물리학과 통합됩니다.
SKILL.md
Foundation placement, slope handling, and terrain modification for building systems.
Works with structural-physics for stability calculations. Grounded foundations feed into the support graph as root nodes with maximum stability.
Three.js 빌딩 게임을 위한 지형 상호작용 시스템. 경사 처리, 기초 고정(Valheim 패턴), 지형 수정, 자동 레벨링 또는 기둥/지지 생성을 구현할 때 사용합니다. 지상 안정성을 위해 구조 물리학과 통합됩니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill terrain-integration 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill terrain-integration- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-01
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
terrain-integration이란?
Three.js 빌딩 게임을 위한 지형 상호작용 시스템. 경사 처리, 기초 고정(Valheim 패턴), 지형 수정, 자동 레벨링 또는 기둥/지지 생성을 구현할 때 사용합니다. 지상 안정성을 위해 구조 물리학과 통합됩니다. 출처: bbeierle12/skill-mcp-claude.
terrain-integration 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude --skill terrain-integration 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/bbeierle12/skill-mcp-claude
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-01