什麼是 add-assets?
用像素藝術精靈取代幾何形狀 - 可識別的角色、敵人和帶有可選動畫的物品 來源:opusgamelabs/game-creator。
用像素藝術精靈取代幾何形狀 - 可識別的角色、敵人和帶有可選動畫的物品
透過命令列快速安裝 add-assets AI 技能到你的開發環境
來源:opusgamelabs/game-creator。
Replace basic geometric shapes (circles, rectangles) with pixel art sprites for all game entities. Every character, enemy, item, and projectile gets a recognizable visual identity — all generated as code, no external image files needed.
Analyze the game at $ARGUMENTS (or the current directory if no path given).
First, load the game-assets skill to get the full pixel art system, archetypes, and integration patterns.
用像素藝術精靈取代幾何形狀 - 可識別的角色、敵人和帶有可選動畫的物品 來源:opusgamelabs/game-creator。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets用像素藝術精靈取代幾何形狀 - 可識別的角色、敵人和帶有可選動畫的物品 來源:opusgamelabs/game-creator。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/opusgamelabs/game-creator