add-assets이란?
기하학적 모양을 픽셀 아트 스프라이트로 대체 - 인식 가능한 캐릭터, 적, 옵션 애니메이션이 포함된 아이템 출처: opusgamelabs/game-creator.
기하학적 모양을 픽셀 아트 스프라이트로 대체 - 인식 가능한 캐릭터, 적, 옵션 애니메이션이 포함된 아이템
명령줄에서 add-assets AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: opusgamelabs/game-creator.
Replace basic geometric shapes (circles, rectangles) with pixel art sprites for all game entities. Every character, enemy, item, and projectile gets a recognizable visual identity — all generated as code, no external image files needed.
Analyze the game at $ARGUMENTS (or the current directory if no path given).
First, load the game-assets skill to get the full pixel art system, archetypes, and integration patterns.
기하학적 모양을 픽셀 아트 스프라이트로 대체 - 인식 가능한 캐릭터, 적, 옵션 애니메이션이 포함된 아이템 출처: opusgamelabs/game-creator.
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets기하학적 모양을 픽셀 아트 스프라이트로 대체 - 인식 가능한 캐릭터, 적, 옵션 애니메이션이 포함된 아이템 출처: opusgamelabs/game-creator.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/opusgamelabs/game-creator