add-assets とは?
幾何学的形状をピクセル アート スプライトに置き換えます。認識可能なキャラクター、敵、アイテムをオプションのアニメーションで表示します。 ソース: opusgamelabs/game-creator。
幾何学的形状をピクセル アート スプライトに置き換えます。認識可能なキャラクター、敵、アイテムをオプションのアニメーションで表示します。
コマンドラインで add-assets AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: opusgamelabs/game-creator。
Replace basic geometric shapes (circles, rectangles) with pixel art sprites for all game entities. Every character, enemy, item, and projectile gets a recognizable visual identity — all generated as code, no external image files needed.
Analyze the game at $ARGUMENTS (or the current directory if no path given).
First, load the game-assets skill to get the full pixel art system, archetypes, and integration patterns.
幾何学的形状をピクセル アート スプライトに置き換えます。認識可能なキャラクター、敵、アイテムをオプションのアニメーションで表示します。 ソース: opusgamelabs/game-creator。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets幾何学的形状をピクセル アート スプライトに置き換えます。認識可能なキャラクター、敵、アイテムをオプションのアニメーションで表示します。 ソース: opusgamelabs/game-creator。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/opusgamelabs/game-creator