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add-assets

幾何学的形状をピクセル アート スプライトに置き換えます。認識可能なキャラクター、敵、アイテムをオプションのアニメーションで表示します。

39インストール·1トレンド·@opusgamelabs

インストール

$npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets

add-assets のインストール方法

コマンドラインで add-assets AI スキルを開発環境にすばやくインストール

  1. ターミナルを開く: ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます
  2. インストールコマンドを実行: このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets
  3. インストールを確認: インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソース: opusgamelabs/game-creator。

Replace basic geometric shapes (circles, rectangles) with pixel art sprites for all game entities. Every character, enemy, item, and projectile gets a recognizable visual identity — all generated as code, no external image files needed.

Analyze the game at $ARGUMENTS (or the current directory if no path given).

First, load the game-assets skill to get the full pixel art system, archetypes, and integration patterns.

幾何学的形状をピクセル アート スプライトに置き換えます。認識可能なキャラクター、敵、アイテムをオプションのアニメーションで表示します。 ソース: opusgamelabs/game-creator。

引用可能な情報

AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。

インストールコマンド
npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets
カテゴリ
</>開発ツール
認証済み
初回登録
2026-02-24
更新日
2026-03-10

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クイックアンサー

add-assets とは?

幾何学的形状をピクセル アート スプライトに置き換えます。認識可能なキャラクター、敵、アイテムをオプションのアニメーションで表示します。 ソース: opusgamelabs/game-creator。

add-assets のインストール方法は?

ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/opusgamelabs/game-creator --skill add-assets インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります

ソースリポジトリはどこですか?

https://github.com/opusgamelabs/game-creator