什麼是 state-changes?
當元素就地變換時使用 - 切換開關、展開手風琴、複選框動畫、按鈕狀態或任何無需進入/退出的變換。 來源:dylantarre/animation-principles。
當元素就地變換時使用 - 切換開關、展開手風琴、複選框動畫、按鈕狀態或任何無需進入/退出的變換。
透過命令列快速安裝 state-changes AI 技能到你的開發環境
來源:dylantarre/animation-principles。
Squash & Stretch: Elements compress before expanding. A toggle switch squashes 5% before sliding.
Anticipation: Wind up before the change. Slight reverse movement (2-3px) before expanding.
Staging: Keep transformations centered on user focus. Don't let state changes distract from the interaction point.
當元素就地變換時使用 - 切換開關、展開手風琴、複選框動畫、按鈕狀態或任何無需進入/退出的變換。 來源:dylantarre/animation-principles。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill state-changes當元素就地變換時使用 - 切換開關、展開手風琴、複選框動畫、按鈕狀態或任何無需進入/退出的變換。 來源:dylantarre/animation-principles。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill state-changes 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/dylantarre/animation-principles