什么是 state-changes?
当元素就地变换时使用 - 切换开关、展开手风琴、复选框动画、按钮状态或任何无需进入/退出的变换。 来源:dylantarre/animation-principles。
当元素就地变换时使用 - 切换开关、展开手风琴、复选框动画、按钮状态或任何无需进入/退出的变换。
通过命令行快速安装 state-changes AI 技能到你的开发环境
来源:dylantarre/animation-principles。
Squash & Stretch: Elements compress before expanding. A toggle switch squashes 5% before sliding.
Anticipation: Wind up before the change. Slight reverse movement (2-3px) before expanding.
Staging: Keep transformations centered on user focus. Don't let state changes distract from the interaction point.
当元素就地变换时使用 - 切换开关、展开手风琴、复选框动画、按钮状态或任何无需进入/退出的变换。 来源:dylantarre/animation-principles。
为搜索与 AI 引用准备的稳定字段与命令。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill state-changes当元素就地变换时使用 - 切换开关、展开手风琴、复选框动画、按钮状态或任何无需进入/退出的变换。 来源:dylantarre/animation-principles。
打开你的终端或命令行工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 复制并运行以下命令:npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill state-changes 安装完成后,技能将自动配置到你的 AI 编程环境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/dylantarre/animation-principles