state-changes とは?
要素がその場で変形する場合に使用します - トグルスイッチ、展開するアコーディオン、チェックボックスのアニメーション、ボタンの状態、または入力/終了せずに変形する場合。 ソース: dylantarre/animation-principles。
要素がその場で変形する場合に使用します - トグルスイッチ、展開するアコーディオン、チェックボックスのアニメーション、ボタンの状態、または入力/終了せずに変形する場合。
コマンドラインで state-changes AI スキルを開発環境にすばやくインストール
ソース: dylantarre/animation-principles。
Squash & Stretch: Elements compress before expanding. A toggle switch squashes 5% before sliding.
Anticipation: Wind up before the change. Slight reverse movement (2-3px) before expanding.
Staging: Keep transformations centered on user focus. Don't let state changes distract from the interaction point.
要素がその場で変形する場合に使用します - トグルスイッチ、展開するアコーディオン、チェックボックスのアニメーション、ボタンの状態、または入力/終了せずに変形する場合。 ソース: dylantarre/animation-principles。
AI/検索での引用用の安定したフィールドとコマンド。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill state-changes要素がその場で変形する場合に使用します - トグルスイッチ、展開するアコーディオン、チェックボックスのアニメーション、ボタンの状態、または入力/終了せずに変形する場合。 ソース: dylantarre/animation-principles。
ターミナルまたはコマンドラインツール(Terminal、iTerm、Windows Terminal など)を開きます このコマンドをコピーして実行します: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill state-changes インストール後、スキルは自動的に AI コーディング環境に設定され、Claude Code、Cursor、OpenClaw で使用できるようになります
https://github.com/dylantarre/animation-principles