什麼是 physics-intuition?
當運動需要感覺物理接地時使用-物體下落、角色跳躍、物體碰撞或任何應該服從可信重量和動量的元素。 來源:dylantarre/animation-principles。
當運動需要感覺物理接地時使用-物體下落、角色跳躍、物體碰撞或任何應該服從可信重量和動量的元素。
透過命令列快速安裝 physics-intuition AI 技能到你的開發環境
來源:dylantarre/animation-principles。
Think like a physicist watching the world move. Every object has mass. Every motion has cause and consequence.
A feather and a bowling ball both fall, but they tell completely different stories. Your job is to make the audience feel that weight without thinking about it.
Squash & Stretch — Mass is conserved. When something compresses, it must bulge. A bouncing ball flattens on impact because its volume has to go somewhere.
當運動需要感覺物理接地時使用-物體下落、角色跳躍、物體碰撞或任何應該服從可信重量和動量的元素。 來源:dylantarre/animation-principles。
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill physics-intuition當運動需要感覺物理接地時使用-物體下落、角色跳躍、物體碰撞或任何應該服從可信重量和動量的元素。 來源:dylantarre/animation-principles。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill physics-intuition 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code、Cursor 或 OpenClaw 中使用
https://github.com/dylantarre/animation-principles