ما هي physics-intuition؟
يُستخدم عندما تحتاج الحركة إلى الشعور بالتأريض الجسدي - سقوط الأجسام، أو قفز الشخصيات، أو اصطدام الأشياء، أو أي عنصر يجب أن يخضع لوزن وزخم معقولين. المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عندما تحتاج الحركة إلى الشعور بالتأريض الجسدي - سقوط الأجسام، أو قفز الشخصيات، أو اصطدام الأشياء، أو أي عنصر يجب أن يخضع لوزن وزخم معقولين.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي physics-intuition بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Think like a physicist watching the world move. Every object has mass. Every motion has cause and consequence.
A feather and a bowling ball both fall, but they tell completely different stories. Your job is to make the audience feel that weight without thinking about it.
Squash & Stretch — Mass is conserved. When something compresses, it must bulge. A bouncing ball flattens on impact because its volume has to go somewhere.
يُستخدم عندما تحتاج الحركة إلى الشعور بالتأريض الجسدي - سقوط الأجسام، أو قفز الشخصيات، أو اصطدام الأشياء، أو أي عنصر يجب أن يخضع لوزن وزخم معقولين. المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill physics-intuitionيُستخدم عندما تحتاج الحركة إلى الشعور بالتأريض الجسدي - سقوط الأجسام، أو قفز الشخصيات، أو اصطدام الأشياء، أو أي عنصر يجب أن يخضع لوزن وزخم معقولين. المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill physics-intuition بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles