physics-intuition이란?
떨어지는 물체, 캐릭터 점프, 충돌하는 물체 또는 믿을 수 있는 무게와 추진력을 따라야 하는 모든 요소 등 모션이 물리적으로 접지된 느낌을 받아야 하는 경우에 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
떨어지는 물체, 캐릭터 점프, 충돌하는 물체 또는 믿을 수 있는 무게와 추진력을 따라야 하는 모든 요소 등 모션이 물리적으로 접지된 느낌을 받아야 하는 경우에 사용합니다.
명령줄에서 physics-intuition AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: dylantarre/animation-principles.
Think like a physicist watching the world move. Every object has mass. Every motion has cause and consequence.
A feather and a bowling ball both fall, but they tell completely different stories. Your job is to make the audience feel that weight without thinking about it.
Squash & Stretch — Mass is conserved. When something compresses, it must bulge. A bouncing ball flattens on impact because its volume has to go somewhere.
떨어지는 물체, 캐릭터 점프, 충돌하는 물체 또는 믿을 수 있는 무게와 추진력을 따라야 하는 모든 요소 등 모션이 물리적으로 접지된 느낌을 받아야 하는 경우에 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill physics-intuition떨어지는 물체, 캐릭터 점프, 충돌하는 물체 또는 믿을 수 있는 무게와 추진력을 따라야 하는 모든 요소 등 모션이 물리적으로 접지된 느낌을 받아야 하는 경우에 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill physics-intuition 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/dylantarre/animation-principles