game-loop
✓修復了時間步長游戲循環,並具有幀速率獨立物理插值。將物理更新與渲染分開,防止死亡螺旋,並支持停止/慢動作效果。
SKILL.md
Frame-rate independent game loop with physics interpolation and time manipulation.
The key insight is separating physics (fixed timestep) from rendering (variable). An accumulator tracks time debt, running physics at a consistent rate while interpolating between states for smooth visuals.
修復了時間步長游戲循環,並具有幀速率獨立物理插值。將物理更新與渲染分開,防止死亡螺旋,並支持停止/慢動作效果。 來源:dadbodgeoff/drift。
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/dadbodgeoff/drift --skill game-loop 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
可引用資訊
為搜尋與 AI 引用準備的穩定欄位與指令。
- 安裝指令
npx skills add https://github.com/dadbodgeoff/drift --skill game-loop- 分類
- </>開發工具
- 認證
- ✓
- 收錄時間
- 2026-02-05
- 更新時間
- 2026-02-18
快速解答
什麼是 game-loop?
修復了時間步長游戲循環,並具有幀速率獨立物理插值。將物理更新與渲染分開,防止死亡螺旋,並支持停止/慢動作效果。 來源:dadbodgeoff/drift。
如何安裝 game-loop?
開啟你的終端機或命令列工具(如 Terminal、iTerm、Windows Terminal 等) 複製並執行以下指令:npx skills add https://github.com/dadbodgeoff/drift --skill game-loop 安裝完成後,技能將自動設定到你的 AI 程式設計環境中,可以在 Claude Code 或 Cursor 中使用
這個 Skill 的原始碼在哪?
https://github.com/dadbodgeoff/drift
詳情
- 分類
- </>開發工具
- 來源
- skills.sh
- 收錄時間
- 2026-02-05