game-loop
✓프레임 속도에 독립적인 물리학을 위한 보간법을 사용하여 시간 단계 게임 루프를 수정했습니다. 물리 업데이트를 렌더링과 분리하고 죽음의 나선을 방지하며 적중 중지/느린 동작 효과를 지원합니다.
SKILL.md
Frame-rate independent game loop with physics interpolation and time manipulation.
The key insight is separating physics (fixed timestep) from rendering (variable). An accumulator tracks time debt, running physics at a consistent rate while interpolating between states for smooth visuals.
프레임 속도에 독립적인 물리학을 위한 보간법을 사용하여 시간 단계 게임 루프를 수정했습니다. 물리 업데이트를 렌더링과 분리하고 죽음의 나선을 방지하며 적중 중지/느린 동작 효과를 지원합니다. 출처: dadbodgeoff/drift.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/dadbodgeoff/drift --skill game-loop 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
인용 가능한 정보
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
- 설치 명령어
npx skills add https://github.com/dadbodgeoff/drift --skill game-loop- 카테고리
- </>개발 도구
- 인증됨
- ✓
- 최초 등록
- 2026-02-05
- 업데이트
- 2026-02-18
빠른 답변
game-loop이란?
프레임 속도에 독립적인 물리학을 위한 보간법을 사용하여 시간 단계 게임 루프를 수정했습니다. 물리 업데이트를 렌더링과 분리하고 죽음의 나선을 방지하며 적중 중지/느린 동작 효과를 지원합니다. 출처: dadbodgeoff/drift.
game-loop 설치 방법은?
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/dadbodgeoff/drift --skill game-loop 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code나 Cursor에서 사용할 수 있습니다
소스 저장소는 어디인가요?
https://github.com/dadbodgeoff/drift
상세
- 카테고리
- </>개발 도구
- 출처
- skills.sh
- 최초 등록
- 2026-02-05