game-loop
✓Boucle de jeu à pas de temps fixe avec interpolation pour une physique indépendante de la fréquence d'images. Sépare les mises à jour physiques du rendu, empêche la spirale de la mort et prend en charge les effets hitstop/slow-mo.
Installation
SKILL.md
Frame-rate independent game loop with physics interpolation and time manipulation.
The key insight is separating physics (fixed timestep) from rendering (variable). An accumulator tracks time debt, running physics at a consistent rate while interpolating between states for smooth visuals.
Boucle de jeu à pas de temps fixe avec interpolation pour une physique indépendante de la fréquence d'images. Sépare les mises à jour physiques du rendu, empêche la spirale de la mort et prend en charge les effets hitstop/slow-mo. Source : dadbodgeoff/drift.
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dadbodgeoff/drift --skill game-loop Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Faits (prêts à citer)
Champs et commandes stables pour les citations IA/recherche.
- Commande d'installation
npx skills add https://github.com/dadbodgeoff/drift --skill game-loop- Source
- dadbodgeoff/drift
- Catégorie
- </>Développement
- Vérifié
- ✓
- Première apparition
- 2026-02-05
- Mis à jour
- 2026-02-18
Réponses rapides
Qu'est-ce que game-loop ?
Boucle de jeu à pas de temps fixe avec interpolation pour une physique indépendante de la fréquence d'images. Sépare les mises à jour physiques du rendu, empêche la spirale de la mort et prend en charge les effets hitstop/slow-mo. Source : dadbodgeoff/drift.
Comment installer game-loop ?
Ouvrez votre terminal ou outil de ligne de commande (Terminal, iTerm, Windows Terminal, etc.) Copiez et exécutez cette commande : npx skills add https://github.com/dadbodgeoff/drift --skill game-loop Une fois installé, le skill sera automatiquement configuré dans votre environnement de programmation IA et prêt à être utilisé dans Claude Code ou Cursor
Où se trouve le dépôt source ?
https://github.com/dadbodgeoff/drift
Détails
- Catégorie
- </>Développement
- Source
- skills.sh
- Première apparition
- 2026-02-05