Что такое webxr-dev?
Руководство по разработке WebXR/VR для Three.js на Meta Quest — установка камеры, контроллеры, телепорт, ограничения постобработки и с трудом завоеванные подводные камни при поставке VR Источник: danielcanton/webxr-dev-skill.
Руководство по разработке WebXR/VR для Three.js на Meta Quest — установка камеры, контроллеры, телепорт, ограничения постобработки и с трудом завоеванные подводные камни при поставке VR
Быстро установите AI-навык webxr-dev в вашу среду разработки через командную строку
Источник: danielcanton/webxr-dev-skill.
A practical guide for building WebXR (VR/AR) experiences with Three.js, based on hard-won lessons from shipping VR on Meta Quest headsets.
This is the single most important decision in your WebXR app.
Never default to immersive-ar just because the device supports it. A Quest 3 supports both — always prefer immersive-vr unless passthrough is the primary experience.
Руководство по разработке WebXR/VR для Three.js на Meta Quest — установка камеры, контроллеры, телепорт, ограничения постобработки и с трудом завоеванные подводные камни при поставке VR Источник: danielcanton/webxr-dev-skill.
Стабильные поля и команды для ссылок в AI/поиске.
npx skills add https://github.com/danielcanton/webxr-dev-skill --skill webxr-devРуководство по разработке WebXR/VR для Three.js на Meta Quest — установка камеры, контроллеры, телепорт, ограничения постобработки и с трудом завоеванные подводные камни при поставке VR Источник: danielcanton/webxr-dev-skill.
Откройте терминал или инструмент командной строки (Terminal, iTerm, Windows Terminal и т.д.) Скопируйте и выполните эту команду: npx skills add https://github.com/danielcanton/webxr-dev-skill --skill webxr-dev После установки навык будет автоматически настроен в вашей AI-среде разработки и готов к использованию в Claude Code, Cursor или OpenClaw
https://github.com/danielcanton/webxr-dev-skill