hytale-npc-ai이란?
하이테일에서 AI 행동을 하는 NPC를 생성합니다. NPC 유형, 행동 트리, 대화 시스템, 상태 머신, 경로 찾기 및 전투 AI를 다룹니다. 주민, 상인, 적 또는 대화형 캐릭터를 만들 때 사용하세요. 출처: z3nlotus/hytale-agent-skills.
하이테일에서 AI 행동을 하는 NPC를 생성합니다. NPC 유형, 행동 트리, 대화 시스템, 상태 머신, 경로 찾기 및 전투 AI를 다룹니다. 주민, 상인, 적 또는 대화형 캐릭터를 만들 때 사용하세요.
명령줄에서 hytale-npc-ai AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: z3nlotus/hytale-agent-skills.
| Passive | Wanders, flees from danger | Villagers, animals | | Neutral | Ignores unless provoked | Guards, merchants | | Hostile | Actively attacks players | Monsters, enemies | | Companion | Follows and assists player | Pets, allies |
| Selector | Try children until one succeeds | | Sequence | Run all children in order | | Condition | Check if something is true | | Action | Do something |
| avoidWater | Don't path through water | | avoidDanger | Avoid hostile areas | | maxDistance | Limit path length | | canOpenDoors | Allow door navigation |
하이테일에서 AI 행동을 하는 NPC를 생성합니다. NPC 유형, 행동 트리, 대화 시스템, 상태 머신, 경로 찾기 및 전투 AI를 다룹니다. 주민, 상인, 적 또는 대화형 캐릭터를 만들 때 사용하세요. 출처: z3nlotus/hytale-agent-skills.
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/z3nlotus/hytale-agent-skills --skill hytale-npc-ai하이테일에서 AI 행동을 하는 NPC를 생성합니다. NPC 유형, 행동 트리, 대화 시스템, 상태 머신, 경로 찾기 및 전투 AI를 다룹니다. 주민, 상인, 적 또는 대화형 캐릭터를 만들 때 사용하세요. 출처: z3nlotus/hytale-agent-skills.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/z3nlotus/hytale-agent-skills --skill hytale-npc-ai 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/z3nlotus/hytale-agent-skills