slow-in-out-mastery이란?
여유 곡선을 디자인하거나, 모션 속도를 제어하거나, 자연스러운 가속/감속을 생성하거나, 움직임이 물리적으로 고정된 느낌을 주도록 할 때 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
여유 곡선을 디자인하거나, 모션 속도를 제어하거나, 자연스러운 가속/감속을 생성하거나, 움직임이 물리적으로 고정된 느낌을 주도록 할 때 사용합니다.
명령줄에서 slow-in-out-mastery AI 스킬을 개발 환경에 빠르게 설치
출처: dylantarre/animation-principles.
Objects in the real world don't move at constant speeds—they accelerate from rest and decelerate to stops. Slow in/slow out (also called ease in/ease out) captures this fundamental truth. Without it, animation looks mechanical. With it, motion feels alive.
Slow Out (Ease Out): More drawings clustered at the start of a movement. The object accelerates away from its starting position gradually.
Slow In (Ease In): More drawings clustered at the end of a movement. The object decelerates into its final position gradually.
여유 곡선을 디자인하거나, 모션 속도를 제어하거나, 자연스러운 가속/감속을 생성하거나, 움직임이 물리적으로 고정된 느낌을 주도록 할 때 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
AI/검색 인용용 안정적인 필드와 명령어.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill slow-in-out-mastery여유 곡선을 디자인하거나, 모션 속도를 제어하거나, 자연스러운 가속/감속을 생성하거나, 움직임이 물리적으로 고정된 느낌을 주도록 할 때 사용합니다. 출처: dylantarre/animation-principles.
터미널 또는 명령줄 도구(Terminal, iTerm, Windows Terminal 등)를 엽니다 이 명령어를 복사하여 실행합니다: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill slow-in-out-mastery 설치 후 스킬은 자동으로 AI 코딩 환경에 설정되어 Claude Code, Cursor, OpenClaw에서 사용할 수 있습니다
https://github.com/dylantarre/animation-principles