ما هي slow-in-out-mastery؟
يُستخدم عند تصميم منحنيات مخففة، أو التحكم في سرعة الحركة، أو إنشاء تسارع/تباطؤ طبيعي، أو جعل الحركات تبدو ثابتة جسديًا. المصدر: dylantarre/animation-principles.
يُستخدم عند تصميم منحنيات مخففة، أو التحكم في سرعة الحركة، أو إنشاء تسارع/تباطؤ طبيعي، أو جعل الحركات تبدو ثابتة جسديًا.
ثبّت مهارة الذكاء الاصطناعي slow-in-out-mastery بسرعة في بيئة التطوير لديك عبر سطر الأوامر
المصدر: dylantarre/animation-principles.
Objects in the real world don't move at constant speeds—they accelerate from rest and decelerate to stops. Slow in/slow out (also called ease in/ease out) captures this fundamental truth. Without it, animation looks mechanical. With it, motion feels alive.
Slow Out (Ease Out): More drawings clustered at the start of a movement. The object accelerates away from its starting position gradually.
Slow In (Ease In): More drawings clustered at the end of a movement. The object decelerates into its final position gradually.
يُستخدم عند تصميم منحنيات مخففة، أو التحكم في سرعة الحركة، أو إنشاء تسارع/تباطؤ طبيعي، أو جعل الحركات تبدو ثابتة جسديًا. المصدر: dylantarre/animation-principles.
حقول وأوامر مستقرة للاقتباس في أنظمة الذكاء الاصطناعي والبحث.
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill slow-in-out-masteryيُستخدم عند تصميم منحنيات مخففة، أو التحكم في سرعة الحركة، أو إنشاء تسارع/تباطؤ طبيعي، أو جعل الحركات تبدو ثابتة جسديًا. المصدر: dylantarre/animation-principles.
افتح الطرفية أو أداة سطر الأوامر لديك مثل Terminal أو iTerm أو Windows Terminal انسخ ونفّذ هذا الأمر: npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill slow-in-out-mastery بعد التثبيت، سيتم إعداد المهارة تلقائيا في بيئة البرمجة بالذكاء الاصطناعي لديك وتصبح جاهزة للاستخدام في Claude Code أو Cursor أو OpenClaw
https://github.com/dylantarre/animation-principles